会议背景经历了 2 年的飞速发展,整个行业内生态环境、产业链都已经初具规模。但作为一个新兴产业,VR/AR 也却面临着严峻的挑战。 一方面, 随着资本市场进入寒冬, 市场开始面临洗牌, 众多VR/AR企业迫切需要寻找有效的商业模式进行落地,才能在严酷的竞争中生存下来。另一方面, 由于核心技术瓶颈、 显示/交互体验差、 内容匮乏等原因导致消费者对VR/AR产品满意度低, 付费意愿不足,这也令VR/AR企业To C端业务拓展困难。 而这就导致消费级VR/AR硬件难以大规模普及, 也就无法将内容开发者聚拢起来,产出优质 VR/AR 内容,从而实现 VR/AR 生态的良性循环。有鉴于此,“2017 中